Swat 4

SWAT 4 es un videojuego de disparos en primera persona táctico desarrollado por Irrational Games y publicado porVivendi Universal Games el 5 de abril de 2005 en Norteamérica, y tres días después en la región PAL. Fue creado con el motor Vengeance Engine con tecnología de Unreal Engine 2.0.
 
Al terminar cada misión aparece tu puntuación con el rango que ostentas al obtener esa puntuación. Si es de 70 a 74 puntos obtienes el rango de Agente de reserva, si es de 75 a 79 el de Agente de patrulla, de 80 a 84 Sargento, de 85 a 89 Teniente, de 90 a 94 Capitán, de 95 a 99 Inspector y 100 Inspector jefe.
 
El arsenal de armas es muy interesante, pudiendo equipar a tu brigada con el armamento y utensilios más útiles para la misión como H&K MP5 con silenciador o sin el, GB36, escopetas automáticas o de recarga. H&K UMP también puede hacerse en uso de armas no letales como la escopeta no letal, una pistola eléctrica y disparador de pimientos o bien gas pimienta.
 
Según el estado de animo de las personas y sospechosos decidirán si rendirse, escapar o atacar (solo con los sospechosos, los civiles podrían no hacerte caso, por lo que deberás hacer uso de un arma no letal). No se puede usar la fuerza mortal sin autorización, si los sospechosos disparan tienes derecho a disparar, si te apuntan también cuenta, si han disparado a un compañero y lo han dejado incapacitado también tendrás el derecho de disparar. Si no cumples esta orden perderás 10 puntos, pero esto no cuenta con el uso de armas no letales, así no perderás puntos.
 
Es importante leer el informe de tu Teniente antes de comenzar la misión porque proporciona información de importancia, con las características físicas de sospechosos y civiles, planos del edificio y una línea del tiempo que narra el momento en el que se ha ido desarrollando la acción. Requisar las armas e informar al COT (Centro de Operaciones Tácticas) sobre el estado de los heridos, civiles, sospechosos y agentes aumentara tu puntuación.
 
 
 
Requisitos Mínimos 
Procesador: Pentium IV 1 GHz o Athlon equivalente 
Velocidad de procesador: 1 GHz 
Memória RAM: 256 MB 
Memória de vídeo: 32 MB 
Direct3D: Sim 
Version de DirectX: 9.0 
Sistemas Operativos: Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP 
Espaçio: 2 GB libres en disco 
 
 
Requisitos Recomendados 
Procesador: Pentium IV 2.4 GHz o Athlon equivalente 
Velocidad de procesador: 2.4 GHz 
Memória de vídeo: 128 MB 
Direct3D: Sim 
Version de DirectX: 9.0 
Espacio: 2 GB libres en disco

 

 
 
 
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